課題?表現力科目 芸術学部 入試情報(2027年4月入学)

課題?表現力科目 芸術学部 入試情報(2027年4月入学)

課題 表現力科目

課題

課題内容は学科ごとに異なります。
課題は出願書類の一部であるため、出願期間内に提出する必要があります。
時間に余裕を持って制作し、出願書類に同封して入試課へご提出ください。

対象選抜区分

  • 総合型選抜Ⅰ期
  • 総合型選抜Ⅱ期
  • 社会人特別選抜
  • 帰国生特別選抜
  • 編入学試験(2年次)
写真学科

課題タイプ【ポートフォリオ型】

ポートフォリオを作成してください。「ポートフォリオ」とは、これまでに撮影した写真を中心に、自己アピールするためにまとめたファイルのことです(学校やクラブでの活動や受賞歴などがあれば、自己アピールの一環として記入してもかまいません)。

  • 市販のA4判ポケット付クリアファイル1冊(10ポケット)に写真を入れて自由に表現してください。
  • 内容?構成は自由です。
  • 写真?文字などを貼り込んでも、絵などを直接、中台紙に書き込んでもかまいません。ポケット付クリアファイルを自由に使って、積極的に自己アピールを行ってください。
  • 「ポートフォリオ」についてはこちらに詳しい説明がありますので、参考にしてください。

詳細?参考作品

合格作品集を見る
映像学科

希望する領域(身体表現領域または身体表現領域以外)の課題を1つ選択してください。

身体表現領域 
課題タイプ【企画提案型】

次に掲げる作品を試験当日に15分程度で朗読してもらいます。なお、朗読の際は間?抑揚などを内容から考えてください。

  • 小川未明『青い時計台』
    暗唱ではなく、手渡された本文を朗読してもらいます。

身体表現領域以外 
課題タイプ【論述型】

以下の1,2から、いずれか1つを選択してください。

  1. 「人工知能(AI)」をテーマにストーリーを考え、市販の400字詰原稿用紙(2~3枚)に縦書きであらすじを書いてください。(手書きとすること。PCでの作成不可。)
    色鉛筆など使用せず、文章のみで作成してください。
  2. あなたが映像学科を目指そうと思うきっかけとなった映像作品か演劇を1本選び、どうしてその作品が心に残ったのか、あなたがその作品について独自に考えたこと、あなたなりの解釈が明確にわかるように市販の400字詰原稿用紙(2~3枚)に縦書きで解説してください。(手書きとすること。PCでの作成不可。)

詳細?参考作品

合格作品集を見る
デザイン学科

課題タイプ【企画提案型】

任意の果物を選択し、消費者にその果物をより魅力的に伝えるための企画+デザイン案を提案してください。

  1. 任意の果物は1種類とします。加工品にしないこと。
  2. デザインの手法は「パッケージデザイン」「店頭ディスプレイデザイン」「広告デザイン」から選んでください。複数の手法を組み合わせても構いません。
  3. 企画+デザイン案はリサーチを行ったうえで考案してください。
  4. 任意のA4判イラストレーションボード1枚を横位置で使用してください。 イラストレーションボードは、白色?1~2mm厚のものであれば紙質は問いません
  5. 手描きで制作してください。 使用画材は自由としますが、写真やイラストレーションなどの別紙を貼り付けることは不可とします。
  6. 裏面右下に必ず氏名を記入してください。

詳細?参考作品

合格作品集を見る
インタラクティブ
メディア学科

課題タイプ【企画提案型】

「未来」をテーマとした、インタラクティブメディアによる新しいコミュニケーションの方法を構想し、企画を提案してください。

  • 任意のA4判用紙(1枚)に、文章と図を用いてわかりやすく表現してください。
  • 実現可能性は問いません。

課題提出の免除について

下記の表に記載の資格を持っている人は、合格証書のコピーを課題の代わりに提出することができます。
上記の書類を提出した場合は、下記の表に基づいたみなし得点に換算し、課題の得点として採用します。
課題を併せて提出した場合は、いずれか高い得点を採用します。

課題免除対象資格とみなし得点表

対象とする資格 みなし得点
  • CG-ARTS (画像情報教育振興協会)が実施するCG-ARTS検定
    ベーシック(種別は問わない)
80点
  • 全国商業高等学校協会が実施する情報処理検定試験
    第2級(部門は問わない)
90点
  • 全国商業高等学校協会が実施する情報処理検定試験
    第1級(部門は問わない)
  • 情報処理推進機構が実施する情報処理技術者試験
    (例:ITパスポート試験、基本情報技術者試験等)
  • CG-ARTS(画像情報教育振興協会)が実施するCG-ARTS検定
    エキスパート(種別は問わない)
100点

【例1 「ITパスポート試験」の合格証書のみを提出した場合】
検定によるみなし得点が100点となるため、課題の得点を100点として採用します。
【例2 課題と「CG-ARTS協会CGクリエイター検定ベーシック」の合格証明書を両方提出した場合】
検定によるみなし得点が80点となるため、課題の評価が70点の場合は80点を、課題の評価が90点の場合は90点を課題の得点として採用します。

詳細?参考作品

合格作品集を見る
アニメーション学科

課題タイプ【ポートフォリオ型】

以下のフォーマットから1つ選択、または組み合わせてもかまいません。

  • 市販のA4判ポケット付クリアファイル1冊に今まで制作してきた作品をまとめ、提出してください。(絵画?写真?彫刻?文芸等)
    ※作品が立体物の場合は撮影し、ポケット付クリアファイルに収めること
  • 市販のUSBメモリに今まで制作してきたデジタルコンテンツ?映像作品をまとめ、提出してください。(USB Type-Aコネクタのものを選択)※ラベルシールやマスキングテープなどを用いて、必ず氏名がわかるようにしてください。

詳細?参考作品

合格作品集を見る
ゲーム学科

希望する分野(企画分野?デザイン分野?プログラム分野)の課題を1つ選択してください。

企画分野 
課題タイプ【ポートフォリオ型】

  • ゲームを問わず、今まで作成してきた自作品の動画とその解説を作成してください。
    動画については、市販のUSBメモリに今まで作成してきた自作品(3~5分)をまとめ、提出してください。(USB Type-Aコネクタを使用)※ラベルシールやマスキングテープなどを用いて、必ず氏名がわかるようにしてください。
    解説については、図やイラストを使う場合は、自作であること(著作権侵害をしていないこと)。A4 判用紙(3 枚程度)で表現し、市販のA4版ポケット付クリアファイル1冊にまとめてください。もしくはホッチキス止めで提出してください。

デザイン分野 
課題タイプ【ポートフォリオ型】

  • オリジナルイラスト?デッサン?CG 等の平面作品、およびオリジナルの立体作品の写真を任意のA4判用紙に制作し、市販のA4判ポケット付クリアファイル1 冊にまとめてください。

プログラム分野 
課題タイプ【論述型】

  • あなたが今までにチャレンジした創作や研究、発表などを1つ取り上げ、それらの技術を説明したうえで、制作過程の工夫?苦労や制作しての所感を解説してください。取り上げる作品はゲームに関係しないものでもよく、考えついたアイデアを具体的な模型にして実現したといったプログラムを用いていないものでも構いません。情報処理技術者試験などの資格取得やプログラミングコンテスト等の行事に対する挑戦も歓迎します。学校で制作したか、個人的な趣味によるものかの種類は問いません。1200字程度でまとめてください。市販の400字詰原稿用紙(2~3枚)に縦書きで解説してください。(手書きとすること。PCでの作成不可。)

課題提出の免除について(企画分野?プログラム分野)

下記の表に記載の資格を持っている人は、合格証書のコピーを課題の代わりに提出することができます。
上記の書類を提出した場合は、下記の表に基づいたみなし得点に換算し、課題の得点として採用します。
課題を併せて提出した場合は、いずれか高い得点を採用します。

課題免除対象資格とみなし得点表

対象とする資格 みなし得点
  • CG-ARTS検定(種別は問わない)ベーシック、
    ITパスポート試験、数学検定 準2級
60点
  • CG-ARTS検定(種別は問わない)エキスパート、
    数学検定 2級、数学検定 準1級の1次もしくは2次合格
80点
  • 基本情報技術者試験、数学検定 準1級
90点
  • 応用情報処理技術者試験、数学検定 1級
100点

【例1 「基本情報技術者試験」の合格証書のみを提出した場合】
検定によるみなし得点が90点となるため、課題の得点を90点として採用します。
【例2 課題と「CG-ARTS協会CGクリエイター検定ベーシック」の合格証明書を両方提出した場合】
検定によるみなし得点が60点となるため、課題の評価が50点の場合は60点を、課題の評価が90点の場合は90点を課題の得点として採用します。

詳細?参考作品

合格作品集を見る
マンガ学科

以下の1,2,3の中からいずれか1つを選択のうえ、
自分をアピールできるオリジナル作品を提出してください。(二次創作は不可)

課題タイプ【ポートフォリオ型】

1.ストーリーマンガもしくは4コママンガ作成

任意のA4判またはB4判用紙に制作した作品を、市販のポケット付クリアファイル1冊にまとめてください。

  • ストーリーマンガの場合は、4~8ページを描いてください。(トビラの有無は任意ですが、トビラを作成する場合はページ数に含めてください)
  • 4コママンガの場合は、合計で8~16作品を描いてください。
  • 使用する画材?着色の有無は自由です。
  • パソコン等を使用して制作した作品はプリントアウトしたものを提出してください。
  • 手描き作品のコピーでの提出は不可とします。
  • 再出願の場合は、以前に提出したものを再使用するのではなく、新規作成すること。

2.キャラクターイラスト作成

任意のA4判またはB4判用紙に制作した作品(4~8作品)を、市販のポケット付クリアファイル1冊にまとめてください。

  • 使用する画材?着色の有無は自由です。
  • パソコン等を使用して制作した作品はプリントアウトしたものを提出してください。
  • 手描き作品のコピーでの提出は不可とします。
  • 再出願の場合は、以前に提出したものを再使用するのではなく、新規作成すること。

3.カートゥーン作成(テーマ:思い出)

テーマからイメージした1枚の絵を、A4またはB4サイズの水彩紙などの任意の紙に制作(3~5作品)し、市販のポケット付クリアファイル1冊にまとめてください。また、作品の裏には「カートゥーン」と明記してください。

  • 手描き、カラーで制作してください。
  • 使用する画材は自由です。
  • コピーでの提出は不可とします。
  • 再出願の場合は、以前に提出したものを再使用するのではなく、新規作成すること。

詳細?参考作品

合格作品集を見る

表現力科目内容

表現力科目とは、本学が独自に実施する実技試験です。
「小論文」「身体表現(演技)」「鉛筆デッサン」「マンガ創作力」「情報表現」の中から、
事前(出願登録時)に1科目のみ選択して受験します。

対象選抜区分

  • 表現力選抜
  • 一般選抜Ⅰ期B方式
  • 一般選抜Ⅰ期D方式
  • 一般選抜Ⅱ期B方式
  • 留学生選抜Ⅰ期
  • 留学生選抜Ⅱ期

表現力科目出願組み合わせ表

○:選択可能

表現力科目 学科
写真
映像
デザイン
インタラクティブ
メディア
アニメーション
ゲーム
マンガ
小論文
身体表現
(演技)
鉛筆デッサン
マンガ創作力
情報表現

学科により選択できる表現力科目が異なります。 表現力科目は1教科のみ選択してください。 選択する表現力科目によって併願できる学科が異なります。